Shiro

  • 2015年8月制作
  • 使用ソフト:Zbrush・Photoshop
  • ペンタブ:Wacom Intuos4

初3Dオリジナルキャラです!!
実験的に作ったピンク眼がすごく似合ったのでそれに合わせて色素薄めに仕上げました。Zbrushでレンダリングしてフォトショ仕上げ。

ボディのベース作成

制作中の画像をマメにとってなかったので、これが一番初期のスナップショット。今回は全身をイチから作ろうと思ったので、ZSphereとZSketchでベースを作って、地道にモリモリしました。左の不気味なボコボコ君がZSphereとZSketchで作ったベース。ほぼ怪人。

手の作成

手もZSphereでベースを作って作成しました。足も同じ方法で作ってボディの仮手足と差し替えました。

ZSphere謎現象

ZSphereだけでつくったものを『Adaptive skin→Preview』するとZbrushが100%落ちる謎現象で丸一日潰しました…。何故だか分からないけどZSketchでちょっとでも盛ると大丈夫なことに気づき、ZSphereでベース作るときはおまじないのようにZSketchでワンタッチしてクラッシュ回避してます。

ポリペイント

肌はポリペイントでこんな感じで塗りました。紫と赤茶みたいな色でまだらに下地塗って上から肌色をうすーく様子見ながら重ねていく感じです。皮膚のしたにある肉や血管の感じが出せるんじゃないかな〜と思って人形の塗装の時もこんな色を下地にエアブラシで吹いてます。
唇とか部分的にスポットライト使ってます。

マツゲぼうぼう!

FiberMeshでマツゲを作成したのですが、設定間違えるとご覧のようにとんでもないことになります(^_^;)髪の毛もFiberMeshですがスタイリング模索中。